教学进度计划
科目___3DS MAX______ 班级____1215___
教师___张金娜_____ 教研室负责人签字______________________
(一)本学期教学的指导思想:依据本专业方向和岗位需求,学习和掌握利用3DS MAX设计软件进行装饰装潢设计,为将来从事室内设计师工作打下良好的基础。
(二)本学期教学的目的要求: 1、熟悉室内设计师工作流程,掌握基本的室内设计理念。
2、熟练掌握3DS MAX软件的建模技术、灯光技术和场景材质贴图方法。
3、熟悉Vray渲染器的使用。
4、能够利用3DS MAX等装饰装潢设计相关软件进行效果图制作。
(三)本学期改进教学的具体措施:采用基于工作过程的教学方法,通过导入真实工作环境中的项目引入所要学习的相应理论知识点,提高学生的学习积极性。教学过程最后进行综合实训课,以行业标准为依据,加大技能训练强度,提高学生的动手能力的培养。
(四)组织测验的时间安排、次数、组织形式。终考建议考核办法。 期终成绩以上机考核为基础加上平时训练成绩
(五)本学期布置作业量。(按章节、周布置或布置作业次数),拟批改次数、批改方法。按照每个章节的项目数来布置作业,共42次,上机批改审阅。
要求:1、教学进度计划要求填写项目完整,内容规范,具有可操作性。
2、该计划经同头课教师共同讨论后制定,要求同头课教师进度一致,内容统一。
3、经教研室审阅后开学一周内报教务科。
4、变更教材内容,必须经教务科同意方可制定教学进度计划。
5、体育、珠算、音乐、计算机上机等技能型或无法布置书面作业的课程课后应有
巩固课堂内容的具体措施。如体育课外活动的组织安排、珠算天天练辅导、计
算机上机操作等。
周次
月日
课、章、节名称
主要内容
节数
1
5/9~6/9
第1章 效果图及其制作流程概述
1、效果图概述 2、室内设计师流程 3、室内设计空间色彩搭配 4、效果图欣赏与分析
6
2
12/9~13/9
第2章 3ds max建模技术 第1节 软件界面简介 第2节 现成三维体建模
1、3ds max软件概述 2、标准基本体(案例:凉亭) 3、扩展基本体(案例:沙发、床头柜)
3
19/9~20/9
第2章 3ds max建模技术 第3节 二维转三维(上)
1、3ds max的图形、线 2、“挤出”命令 3、“车削”命令 (案例:碗、杯子) 4、实例制作:门
4
26/9~27/9
第2章 3ds max建模技术 第3节 二维转三维(下) 第4节 编辑修改器的使用
1、倒角 2、轮廓倒角 3、案例:铅笔和笔筒的制作
10/10~11/10
第2章 3ds max建模技术 第5节 基础模型案例练习(上)
1、吊灯的制作 2、窗帘的制作
7
17/10~18/10
第2章 3ds max建模技术 第5节 基础模型案例练习(下) 第6节 创建标准场景的基本流程(上)
1、茶几的制作 2、CAD图的导入及设置 3、双面建墙的方法介绍 4、单面建墙的方法介绍
8
24/10~25/10
第2章 3ds max建模技术 第6节 创建标准场景的基本流程(下)
1、创建地面和墙体 2、创建窗户 3、创建门框 4、创建门 5、创建踢脚线 6、创建落差顶
9
31/10~1/11
第2章 3ds max建模技术 第7节 模型的合并
1、模型素材的收集方法 2、模型的合并
10
7/11~8/11
第3章 3ds max之材质贴图、灯光及摄影机(上)
1、材质简介 2、贴图简介 3、案例练习
11
14/11~15/11
第3章 3ds max之材质贴图、灯光及摄影机(下)
1、灯光的应用 2、摄影机的创建与调整 3、渲染输出
12
21/11~22/11
第4章 Vray渲染器简介
1、Vray的安装、参数设置及工作流程 2、Vray常用材质调整 3、Vray的灯光与阴影
13
28/11~29/11
第5章 时尚小客厅
1、空间简介 2、测试渲染设置 3、设置场景材质(1)
14
5/12~6/12
1、设置场景材质(2) 2、最终渲染设置
15
12/12~13/12
1、Photoshop后期处理的常用技术 2、作品效果图处理
16
19/12~20/12
作品演示及点评
17
26/12~27/12
全书
复习
18
1月3日
上机测试
19
7/1~8/1
期末考试
20
放寒假
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