教学计划
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2013年下学期信息技术系FLA教学进度计划表

发布时间:2013-09-11     责任编辑:      来源:教务处     浏览次数:

教学进度计划

科目___Flash 动画设计______ 班级____1215___

教师___赵艳莉_____ 教研室负责人签字______________________

(一)本学期教学的指导思想:依据动画制作与设计专业方向和岗位需求,学习和掌握利用Flash CS3动画设计软件进行动画制作的方法,为将来从事动画设计工作打下良好的基础。

(二)本学期教学的目的要求: 1、初步掌握动画设计的基础知识。

2、熟练掌握Flash动画设计和制作技术。

3、掌握动画设计技术在不同领域中的应用。

(三)本学期改进教学的具体措施:采用项目教学模式,通过丰富的情景设定引出项目和任务,再由每个项目的具体完成来完整地学习PS的图形制作和图像处理技术,充分体现以学生为本,同时提供多次综合实训课,以行业标准为依据,加大技能训练强度,提高学生的动手能力的培养。

(四)组织测验的时间安排、次数、组织形式。终考建议考核办法。 期终成绩以上机考核为基础加上平时训练成绩

(五)本学期布置作业量。(按章节、周布置或布置作业次数),拟批改次数、批改方法。按照每个单元的项目数来布置作业,共43次,机上批改审阅。

要求:1、教学进度计划要求填写项目完整,内容规范,具有可操作性。

2、该计划经同头课教师共同讨论后制定,要求同头课教师进度一致,内容统一。

3、经教研室审阅后开学一周内报教务科。

4、变更教材内容,必须经教务科同意方可制定教学进度计划。

5、体育、珠算、音乐、计算机上机等技能型或无法布置书面作业的课程课后应有

巩固课堂内容的具体措施。如体育课外活动的组织安排、珠算天天练辅导、计

算机上机操作等。

周次

月日

课、章、节名称

主要内容

节数

1

4/9~6/9

第一单元 动画创作的概念

第二单元 Flash动画的创作流程

第三单元 熟悉Flash软件环境

动画影片的关键要素及Flash制作动画的优势

FLA动画的前期流程及造型场景设计

Flash的操作界面

6

2

11/9~13/9

第四单元 绘制和编辑图形

绘图工具的使用

实训——可爱的“卡通小猪”

填充工具的使用

实训——“”荷塘月色

静态文字的创建

实训——静态文字效果

6

3

9月18日

第五单元 创建简单动画

逐帧动画的制作

运动补间动画的制作

实训——水花

实训——月全食

4

4

25/9~27/9

形状补间动画的制作

实训——翻动的书

小动画作品制作

6

6

9/10~11/10

第六单元 创建特殊动画

多图层动画

引导层动画

遮罩层动画

实训——变换字母

实训——随风飘落的花朵

实训——手电筒

6

7

16/10~18/10

第七单元 处理动画片中所需素材

创建元件和实例

动画嵌套设计实例

导入图像、影片剪辑、视频、添加声音

6

8

23/10~25/10

第八单元 交互式动画的制作

预载入动画

动态特效文字

动画综合

6

周次

月日

课、章、节名称

主要内容

节数

9

30/10~1/11

第九单元 镜头语言的使用

制作并使用发光按钮

按钮的应用

帧动作、影片剪辑动作、按钮动作

6

10

6/11~8/11

第十单元 动画片的制作

各种镜头语言及镜头组接的方法

镜头的角度及景别

6

11

13/11~15/11

动画作品设计及制作

创作动画剧本

设计动画角色和场景

6

12

20/11~22/11

“文明风采”动画片制作(1)

6

13

27/11~29/11

“文明风采”动画片制作(2)

6

14

4/12~6/12

“文明风采”动画片制作(3)

6

15

11/12~13/12

录音及音效合成、添加预载入动画条

输出为影片

6

周次

月日

课、章、节名称

主要内容

节数

16

18/12~20/12

交验作品

6

17

25/12~27/12

复习

6

18

1月3日

测试

4

19

7/1~8/1

期末考试

20

放寒假

关闭

 

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